腾讯音乐游戏《节奏大师》于去年12月底回归开始了第一次技术测试
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腾讯音乐游戏《节奏大师》于去年12月底回归,开始了第一次技术测试现在节奏大师团队已经回答了一些关于技术测试的问题游戏正式上线后,会保留原有的游戏数据,重新登录游戏后可以直接继承原有数据
问题1:游戏正式上线后,原有的游戏数据还存在吗。
正式版上线后,保留了游戏中金币,钻石,游戏角色的原始数据!重新登录游戏后可以直接继承原有数据!
注:1技术测试期间产生的数据不包括在内2.游戏角色比较年轻,吉娃娃等
问题二:为什么游戏里搜不到喜欢的歌手的歌。
问题3:游戏中会加入双倍速度吗。
后期会在游戏中加入更多细分调速的选项,增加玩家可以选择的速度范围。
问题4:关于作战模式的机制。
根据玩家的反馈,对《战记》系统的部分功能进行了优化调整。
问题五:歌曲的完整性不够,歌曲的时间太短。
音乐游戏合适的播放时间一般在1分30秒到2分30秒之间玩的时间太长会导致玩家的疲劳和厌倦
由于音乐作品的版权问题,需要保持歌曲的完整性,所以团队不能中途剪辑拼接和淡出接下来的歌曲会尽量满足大家的需求,在合理的声音播放方式基础上尽量加宽时长
以下是官方消息将增加的新功能。
全新的延迟调整功能。
优化决策相关功能。
优化超级时刻可以点击时的按钮效果。
修复部分机型启动时没有声音的问题。
增加了专辑挑战等级回归的功能。
在游戏中添加一些曲目。
优化大圆满和小圆满,以显示不明显的问题。
增加蓝牙适配功能。
优化断线重连功能,增加断线提示弹出窗口
本站了解到,作为腾讯旗下的一款音乐手游,《节奏大师》此前在传统敲击音符的基础上增加了滑动音符的操作方式2013年,活跃用户数量达到1 600万
节奏大师的运营团队在去年宣布,早期的底层架构已经逐渐无法维持游戏的正常运行为了给玩家带来更好的体验,计划暂时停止运营,暂时下架各大应用商店
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