我国已经初步构建了以技术创新为基础的虚拟现实产业生态系统
推动关键技术融合创新,提升全产业链供给能力,加快多产业多场景应用最近几天,工信部,教育部,文化和旅游部,广电总局,国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与产业应用融合发展行动计划》,出台了一系列促进虚拟现实产业快速发展的措施
并且工业和信息化部电子信息司相关负责人表示,我国已经初步构建了以技术创新为基础的虚拟现实产业生态系统在政策的帮助下,虚拟现实行业正在进入融合应用的窗口期
虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿,也是数字经济的重要前景领域最近几年来,有关部门加快了虚拟现实产业的发展,新的业态和模式不断诞生
通过VR设备沉浸式,建筑工人可以在设计阶段进入工程场景,基于工厂数据的仿真建模可以进一步缩短产品制造周期,在医学教学领域,借助VR设备,学生可以体验护理场景在工业生产,教育培训,智慧城市等领域,虚拟现实正在与行业有机融合
天检数据显示,截至目前,我国虚拟现实相关企业超过23000家,其中2022年1—10月新增注册企业超过4800家。
尤其是近几年,行业呈现出比较明显的消费化趋势具有游戏娱乐,运动健康等功能的VR一体机大行其道,市场正从商用向大众消费拓展
虚拟现实产业发展空间广阔,潜力巨大要完善相关制度和标准,完善扶持政策,营造良好环境,充分激发企业发展活力和内生动力以及工信部电子信息司相关负责人表示
记者从工信部获悉,五部门发布的行动计划提出了技术创新,产业链,场景应用等五项重点工作特别是要提高虚拟现实+的内生和赋能能力,加快近眼显示,渲染处理,感知交互等关键子领域的技术突破,加强与5G,人工智能等新一代信息技术的深度融合
产业链方面,面向大众消费和产业需求导向,全面提升虚拟现实产业化供给能力,面向行业共性需求,重点建设共性应用技术支撑平台,沉浸式内容集成开发平台,融合应用孵化培育平台,不断优化虚拟现实产业发展支撑环境。
为完成五大重点任务,《行动计划》提出了关键技术集成创新工程,全产业链供给提升工程,多场景应用集成推广工程三大工程,并明确优先发展规模大,成熟潜力高的行业领域。
到2026年,我国虚拟现实产业整体规模力争超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台据工信部电子信息司相关负责人介绍,下一步,工信部将逐年推进重点任务按期落实,围绕重点应用领域组织应用试点,建设虚拟现实制造创新中心,深入开展VR+活动,丰富终端产品和内容服务,推动虚拟现实技术产业化和产业规模化
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