日本动漫导演,大赞哪吒2
文 / 侯恬
最近,日本导演竹内亮看完《哪吒2》后大为赞叹,直言“超出了我100倍的想象。”
他说,此前虽然不知道这部电影的文化背景,但他还是决定去看一看,“结果发现这部电影简单太牛了,能感受到战斗场景非常有技术含量,每个镜头都是有意义的,特别是人从天上掉下来,然后树开花,这个创意非常地棒。”
据介绍,3月14日,哪吒2在日本的第一天上映,当天在日本20多个城市的32家影院同步上映,目前放映版本为中英双语字幕版,4月4日将会有日文字幕版上映。
上映首周末,哪吒2便在日本拿下票房和上座率双料冠军,有日本网友感叹“中国动画学完美日技术后青出于蓝”,有人甚至担忧“日本动漫要被终结了”。
动漫产业是日本三大支柱产业之一,动漫产业及相关IP产品,曾经占到日本GDP的10%以上,不仅为日本带来了经济价值,也为全世界的动漫迷们送去了美轮美奂的视听盛宴。
根据日本动画协会的数据,到2022年,日本动画产业的价值达到200亿美元,该行业的整体价值在过去十年中增长了一倍多,其中近一半的收入都来自日本以外的地区,《鬼灭之刃》、《龙珠》等系列电影现在经常从国际市场上映中赚取数百万美元的收入。
90年代泡沫破裂后,日本动漫产业和游戏产业迎来发展黄金时期,通过提供低成本的精神满足,相关娱乐产业展现了一部分“口红效应”,对冲了当时日本物质消费的疲软。
近年来,类似的“口红效应”也开始在中国展现。数据显示,中国动漫产业产值从2015年不足1200亿元增长至2024年的3000亿元,从《大圣归来》到哪吒系列电影,越来越多的作品在市场上崭露头角。
但动漫产业的崛起不能单单归于经济因素,日本动漫产业发展多年积累的深厚的文化背景、完善的产业链、精湛的制作技术、创新精神和国际化战略等多方面的共同作用,才让日本动漫业在全球取得优异的成绩。
日本动漫已经形成了完整的工业化产业链,产业链条包括漫画创作——动画制作——动画播出——衍生品开发四个步骤,并能够在各个环节上实现高效协同和资源共享,从而降低成本、提高效率。
日本政府的大力扶持也是日本动画产业发达的重要动力之一,1996年,日本就将动漫产业定位国家重点产业。2004年,日本正式颁布《内容产业促进法》,同时内阁会议还决定将内容产业划分到“创造新产业战略”,希望通过文化的产业化来实现经济结构向知识密集型转化。
自1922年中国第一部动画片《舒振东华文打字机》问世以来,中国动画已经走过了百年发展历程,在文化积累方面并不逊于日本。
2021年,动漫产业被正式纳入我国十四五文化产业发展规划,如今,哪吒系列电影又向世界展示了中国动画在制作技术和内容上的进步。
可以说,在文化、政策和技术方面,我国都已经具备了相应的基础和条件。
如今正是需要建立属于自己的工业化体系的关键时刻,在人才支持和产业的发展下,中国动漫同样有望掀起属于这个时代的文化浪潮,哪吒2的热映可能只是开始。
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